电子游戏——人类文明发展史的基石
2019-11-13 09:00 游戏学院
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国内玩家最初接触电子游戏是在路边电玩店,粗糙的画面,硬核的机械摇杆在当时看来已是莫大的乐趣。后来推出的主机游戏在国外受到热捧,作为街机和电脑中间的替代品,主机平台在国外火热,国内却在最近几年开始兴起。在电脑普及以前,网络游戏遍地开花,横行的盗版游戏更是几乎囊括所有的街机游戏和主机大作,主机平台近年凭借优秀的独占大作开始风靡。
完善的电子游戏在20世纪末出现,改变了人类进行游戏的行为方式和对游戏一词的定义,属于一种随科技发展而诞生的文化活动。在线电子游戏界,从来都是各界关注和议论的焦点,平台的讨论也从未停止。
电子游戏目前已经成为一种产业,带动了动漫,影视,娱乐等一系列增益。 越来越多的游戏厂商看到这一点,投入大量资金研发制作新游戏,但是有的目光短浅,只为一时之利而制作的垃圾游戏,例如国内各种传奇,一刀99等垃圾游戏,花里胡哨的宣传,毫无水准可言,令人唾弃。还有一种厂商投入大量资金,精打细磨,出品必属精品,例如 美国暴雪,R星等游戏公司,代表作《魔兽世界》,《荒野大镖客》等。
现在电子游戏已经应用到很多行业,例如医疗,机械操作,模拟演习等。未来的电子游戏会进一步加强沉浸式体验,真正做到身临其境般的体验。
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